

Monster Hunter
Trucos
By Skiper96218
Armaduras
Voy a poner solo las armaduras de monstruos, por q creo q las otras no son tan importantes como estas.

Armadura de Bnahabra
Patre
Armadura
Habilidades
Veneno -2, Ataque especial +4, Afilado +3
Veneno -5, Ataque especial +3, Afilado +3
Veneno -3, Ataque especial +4, Afilado +4
----------------
Habilidades activas
----------------
Doble Veneno
+ Ataque estado Anormal
Filo de cuchilla
+
Veneno -10, Ataque especial +11, Afilado +10
Fuego: -12
Agua: -3
Hielo: -3
Trueno: 6
Dragon: 15
Defensa: 30
Ranuras: No
Armadura de Jaggi

Patre
Armadura
Habilidades
Habilidades activas
+
Aturdir +1, Ataque +2, Glotoneria +1, Res. Frio -3
Aturdir +3, Ataque +1, Glotoneria +4, Res. Frio -1
Aturdir +2, Ataque +3, Glotoneria +2, Res. Frio -2
Aturdir +3, Ataque +2, Glotoneria +1, Res. Frio -1
Aturdir +2, Ataque +3, Glotoneria +2, Res. Frio -2
Aturdir +11, Ataque +11, Glotoneria +10, Res. Frio -9
Ataque potente
Mitad Aturdimiento
Gloton
Defensa: 50
Ranuras: 5
Fuego: -15
Agua: -5
Hielo: -5
Trueno: 5
Dragon: 5
Armadura Qurupeco

Defensa: 71
Ranuras: 5
Fuego: 10
Agua: -10
Hielo: -15
Trueno: 0
Dragon: 5
Patre
Armadura
Habilidades
Habilidades activas
+
Defensa +4, Niv. recup +1, Res. hielo -3, Evasion +1
Evasion +1
Recuperacion potente
Defensa +2, Niv. recup +2, Res. hielo -1, Evasion +2
Ataque +2, Defensa +3, Niv. recup +1, Res. hielo -1, Evasion +2
Ataque +2, Defensa +1, Niv. recup +2, Res. hielo -2, Evasion +2
Defensa +1, Niv. recup +4, Res. hielo -1, Evasion +3
Ataque +4, Defensa +11, Niv. recup +10, Res. hielo -8, Evasion +10
Defensa potente (p)

