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Armaduras

Voy a poner solo las armaduras de monstruos, por q creo q las otras no son tan importantes como estas.

Armadura de Bnahabra

Patre

Armadura

Habilidades

Veneno -2, Ataque especial +4, Afilado +3

Veneno -5, Ataque especial +3, Afilado +3

Veneno -3, Ataque especial +4, Afilado +4

                              ----------------

Habilidades activas

                              ----------------

Doble Veneno 

+ Ataque estado Anormal

Filo de cuchilla

+

Veneno -10, Ataque especial +11, Afilado +10

Fuego: -12

Agua: -3

Hielo: -3

Trueno: 6

Dragon: 15

Defensa: 30

Ranuras: No

Armadura de Jaggi

Patre

Armadura

Habilidades

Habilidades activas

+

Aturdir +1, Ataque +2, Glotoneria +1, Res. Frio -3

Aturdir +3, Ataque +1, Glotoneria +4, Res. Frio -1

Aturdir +2, Ataque +3, Glotoneria +2, Res. Frio -2

Aturdir +3, Ataque +2, Glotoneria +1, Res. Frio -1

Aturdir +2, Ataque +3, Glotoneria +2, Res. Frio -2

Aturdir +11, Ataque +11, Glotoneria +10, Res. Frio -9

Ataque potente

Mitad Aturdimiento

Gloton

Defensa: 50

Ranuras: 5

Fuego: -15

Agua: -5

Hielo: -5

Trueno: 5

Dragon: 5

Armadura Qurupeco

Defensa: 71

Ranuras: 5

Fuego: 10

Agua: -10

Hielo: -15

Trueno: 0

Dragon: 5

Patre

Armadura

Habilidades

Habilidades activas

+

Defensa +4, Niv. recup +1, Res. hielo -3, Evasion +1

Evasion +1

Recuperacion potente

Defensa +2, Niv. recup +2, Res. hielo -1, Evasion +2

Ataque +2, Defensa +3, Niv. recup +1, Res. hielo -1, Evasion +2

Ataque +2, Defensa +1, Niv. recup +2, Res. hielo -2, Evasion +2

Defensa +1, Niv. recup +4, Res. hielo -1, Evasion +3

Ataque +4, Defensa +11, Niv. recup +10, Res. hielo -8, Evasion +10

Defensa potente (p)

Muy pronto, mas armaduras

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